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Memória Brinquedos
Preço R$ 24,90
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O Jogo da Memória Brinquedos é um produto tradicional da Xalingo, de cunho educativo,  possibilita que a criança desenvolva a capacidade de memorização e percepção. O produto fabricado em madeira amplia sua durabilidade e  traz imagens estilizadas de alguns brinquedos.

Imagem meramente ilustrativas.

Quebra Cabeça Bichos do...
Preço R$ 89,90
Preço R$ 89,90

Quebra-cabeça gigante da gravura Bichos do Pantanal com 36 peças.

Você sabia que o Pantanal é considerado a maior planície de inundação do planeta? Neste quebra-cabeça gigante os bichos mais incríveis do Pantanal estão esperando por você! Vem com encarte bilíngue para você aprender mais sobre o Pantanal. 

Imagem meramente ilustrativas.

Achei! Turma da Mônica
Preço R$ 56,90
Preço R$ 56,90

Quem consegue achar os personagens favoritos de Maurício de Souza?

Neste jogo a criança vai sortear uma das 100 cartinhas ilustradas e tentar encontrar o personagem o mais rápido possível. Horácio, Mônica, Jotalhão e toda a turminha estão “escondidos” em dois tabuleiros: um com nível fácil e outro difícil.

Show De Experiências
Preço R$ 99,90
Preço R$ 99,90

Com esse kit as crianças vão fazer 14 experiências incríveis que são uma verdadeira aula de ciência.


Entre os componentes, tubo de ensaio, pipeta, corantes, canetinhas, papel indicador, bexigas e muito mais.


Ao final de cada experimento o jovem cientista vai encontrar a explicação de todos os fenômenos em um manual.

Laboratório de Química
Preço R$ 104,90
Preço R$ 104,90

Laboratório com experimentos químicos testados por professores e fenômenos surpreendentes.

São 10 reagentes químicos para a prática de 40 experiências, todas explicadas passo a passo em fichas de instrução.

O laboratório inclui ainda óculos de segurança, 04 tubos de ensaio com estante em EVA, pipeta, canudos e bexigas.

O Que É O Que É - Clássico
Preço R$ 49,90
Preço R$ 49,90

Parece fácil encontrar um pequeno objeto em um tabuleiro com 100 figuras?


Neste jogo a criança ainda terá que responder as charadas e ser rápido para procurar o objeto e marcar sua conquista.

A cada acerto, o jogador atira o dado e percorre o tabuleiro. Vence o mais rápido e ….. com boa visão!